diff --git a/apps/common/main/resources/help/helpsprite.py b/apps/common/main/resources/help/helpsprite.py deleted file mode 100644 index eb83382bc..000000000 --- a/apps/common/main/resources/help/helpsprite.py +++ /dev/null @@ -1,263 +0,0 @@ -# Libraries -from os import path, remove, listdir -from PIL import Image # pip install Pillow - -# constants -PATH_WA = "../../../../" # path before editors -PATH_HELP = "/main/resources/help/images/" # path after editor directory -NAME_CSS = "sprite.css" -NAME_SMB_CSS = "symbols.css" -pathEditors = ["documenteditor", "presentationeditor", "spreadsheeteditor","common"] # names of editor directories - -# sprites names -cssClassNames = ["big","icon"] -cssClassSmbName = "smb" -# directories names -spriteDirNames = ["big", "icons"] -spriteSmbDirName ="symbols" - -# Class for image -class ImgClass: - _x=0 - _y=0 - - def __init__(self, adr): - self._imgFile = Image.open(adr) - self._imgName = path.splitext(path.basename(adr))[0] - - def get_width(self): - return self._imgFile.size[0] - - def get_height(self): - return self._imgFile.size[1] - - def get_nameImage(self): - return self._imgName - - def get_image(self): - return self._imgFile - - #operators definition - # operator '<' - def __lt__(self, other): - if(self.get_height() == other.get_height()): - return self.get_width() < other.get_width() - else: - return self.get_height() < other.get_height() - - # operator '>' - def __gt__(self, other): - if(self.get_height() == other.get_height()): - return self.get_width() > other.get_width() - else: - return self.get_height() > other.get_height() - - # operator '!=' - def __ne__(self, other): - return (self.get_height() != other.get_height() or self.get_width() != other.get_width()) - - # operator '==' - def __eq__(self, other): - return (self.get_height() == other.get_height() and self.get_width() == other.get_width()) - -# class fit -# _down :Fit is bottom cell -# _right :Fit is right cell -class Fit: - def __init__(self, x, y, w: int, h: int): - # true if the rectangle has a image - self.used = False - - # Rectangle for cell for image - self.x = x - self.y = y - self.width = w - self.height = h - - def set_down(self, fdown): - self._down = fdown - - def get_down(self): - return self._down - - def set_right(self, fright): - self._right = fright - - def get_right(self): - return self._right - - def __str__(self): - strFit = "\tused:" + str(self.used) +"\n" - strFit += "\tx:" + str(self.x) +"\n" - strFit += "\ty:" + str(self.y) +"\n" - strFit += "\twidth:" + str(self.width) +"\n" - strFit += "\theight:" + str(self.height) +"\n" - return strFit - -#Image with fit -class Block(ImgClass): - - def __init__(self, adr): - super().__init__(adr) - - def get_x(self): - return self._x - - def get_y(self): - return self._y - - def set_x(self, val): - self._x = val - - def set_y(self, val): - self._y = val - - def set_fit(self, fit): - self.fit = fit - self.set_x(fit.x) - self.set_y(fit.y) - -#binary-tree -class GrowingPacker: - def __init__(self, imgAdrArr): - self.blocks =[] - for adr in imgAdrArr: - self.blocks.append(Block(adr)) - self.blocks.sort(reverse=True) - - # create tree - def fit(self): - self.ln = len(self.blocks) - if(self.ln > 0): - w, h = self.blocks[0].get_width(), self.blocks[0].get_height() - else: - w, h = (0, 0) - - # start rectangle for general cell - self.root = Fit(0, 0, w, h) - - for n in range(self.ln): - node = self.findNode(self.root, self.blocks[n].get_width(), self.blocks[n].get_height()) - if (node != None): - self.blocks[n].set_fit(self.splitNode(node, self.blocks[n].get_width(), self.blocks[n].get_height())) - else: - self.blocks[n].set_fit(self.growNode(self.blocks[n].get_width(), self.blocks[n].get_height())) - - def findNode(self, rootN, w, h): - if (rootN.used): - node = self.findNode(rootN.get_right(), w, h) - if (node != None): - return node - else: - return self.findNode(rootN.get_down(), w, h) - elif (w <= rootN.width and h <= rootN.height): - return rootN - else: - return None - - def splitNode(self, node, w, h): - node.used = True - node.set_down(Fit(node.x, node.y + h, node.width, node.height - h)) - node.set_right(Fit(node.x + w, node.y, node.width - w, h)) - return node - - def growNode(self, w, h): - canGrowDown = (w <= self.root.width) - canGrowRight = (h <= self.root.height) - - shouldGrowRight = (canGrowRight and self.root.height >= self.root.width + w) - shouldGrowDown = (canGrowDown and self.root.width >= self.root.height + h) - - - if (shouldGrowRight): - return self.growRight(w, h) - elif (shouldGrowDown): - return self.growDown(w, h) - elif (canGrowRight): - return self.growRight(w, h) - elif (canGrowDown): - return self.growDown(w, h) - else: - return None - - def growRight (self, w, h): - rootN =self.root - - self.root = Fit(0, 0, rootN.width + w, rootN.height) - self.root.used = True - self.root.set_down(rootN) - self.root.set_right (Fit(rootN.width, 0, w, rootN.height)) - node = self.findNode(self.root, w, h) - if (node != None ): - return self.splitNode(node, w, h) - else: - return None - - def growDown (self, w, h): - rootN = self.root - - self.root = Fit(0, 0, rootN.width, rootN.height + h) - self.root.used = True - self.root.set_down( Fit(0, rootN.height, rootN.width, h)) - self.root.set_right (rootN) - - node = self.findNode(self.root, w, h) - if (node != None): - return self.splitNode(node, w, h) - else: - return None - -# create sprite -def createSprite (dirName, adrSprite, cssClassName, urlDirImage): - imgAdrArr = listdir(adrDir+"src/"+dirName) - for i in range(len(imgAdrArr)): - imgAdrArr[i] = adrDir +"src/"+dirName +"/" + imgAdrArr[i] - gp = GrowingPacker(imgAdrArr) - gp.fit() - spriteFile = open(adrSprite,'a') - img = Image.new("RGBA", (gp.root.width, gp.root.height), (0,0,0,0)) - - strCSS = "." + cssClassName +"{\n\tbackground-image: url(" + urlDirImage + dirName + ".png);\n" - strCSS += "\tbackground-repeat: no-repeat;\n\tdisplay: inline-block;\n}\n\n" - - spriteFile.write(strCSS) - for i in range(len(gp.blocks)): - img.paste(gp.blocks[i].get_image(), (gp.blocks[i].get_x(), gp.blocks[i].get_y())) - strCSS = "." + cssClassName +"-"+ gp.blocks[i].get_nameImage() + " {\n" - strCSS += "\tbackground-position: "+ str(-gp.blocks[i].get_x())+"px "+ str(-gp.blocks[i].get_y())+"px;\n" - strCSS += "\twidth: "+ str(gp.blocks[i].get_width())+"px;\n\theight: "+ str(gp.blocks[i].get_height())+"px;\n}\n\n" - spriteFile.write(strCSS) - spriteFile.close() - img.save(adrDir + dirName +".png",'PNG') - - -#crreate all sprites -for index_editor in range(len(pathEditors)): - adrDir = PATH_WA + pathEditors[index_editor] + PATH_HELP - - spriteName = adrDir + NAME_CSS - isCommon = (pathEditors[index_editor]=="common") - if(isCommon): - spriteName = adrDir + NAME_SMB_CSS - if(path.exists(spriteName)): - remove(spriteName) - if(isCommon): - createSprite(spriteSmbDirName, spriteName, cssClassSmbName, "../../../../../common/main/resources/help/images/") - else: - spriteFile = open(spriteName,'a') - spriteFile.write('@import "../../../../../common/main/resources/help/images/symbols.css";\n\n') - spriteFile.close() - for index_spr in range(len(spriteDirNames)): - createSprite(spriteDirNames[index_spr], spriteName, cssClassNames[index_spr],"../images/") - - - - - - - - - - - - diff --git a/apps/common/main/resources/help/instruction.txt b/apps/common/main/resources/help/instruction.txt deleted file mode 100644 index 9af10f3b4..000000000 --- a/apps/common/main/resources/help/instruction.txt +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ - Для добавления картинки общей для всех языков - 1. Откройте папку ~/help/images/src: - a) изображение кнопки или иконки положите в папку"icons"; - b) более крупное изображение положите в папку "big"; - c) символ в папку "symbols". - - 2. Запустите терминал(командную строку) - - 3. Передите в папку путь_до_папки_web-apps\web-apps\translation\help c помощью команды: cd путь_к_папке - (ВНИМАНИЕ! [для windows] ecли папка лежит не на дике С, перейти на другой диск можно комадой "cd Буква_диска:" после нажать "enter" ([Пример:] cd F:)) - - 4. Запустить скрипт командой: python helpsprite.py - (ВНИМАНИЕ! перед первым запуском скрипта выполните команду: - [для windows] python -m pip install Pillow - [для остальных os] python pip install Pillow) - (ВНИМАНИЕ! если при выполнении python helpsprite.py появилась ошибка "ImportError: cannot import name '_imaging' from 'PIL'...." - [для windows] - python -m pip uninstall Pillow - python -m pip install Pillow - [для остальных os] - python pip uninstall Pillow - python pip install Pillow) - - 5. Чтобы добавить картинку в текст страницы нужно вставить: - a) Для изображений из папки icons: -
- b) Для изображений из папки big: -
- c) Для изображений из папки big: -
diff --git a/apps/common/main/resources/help/readme.txt b/apps/common/main/resources/help/readme.txt deleted file mode 100644 index 48ef6aa12..000000000 --- a/apps/common/main/resources/help/readme.txt +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ -Для добавления картинки общей для всех языков - 1. Откройте папку ~/help/images/src: - a) изображение кнопки или иконки поkожите в папку"icons"; - b) более крупное изображение положите в папку "big"; - c) символ в папку "symbols". - - 2. Запустите терминал(командную строку) - - 3. Передите в папку путь_до_папки_web-apps\web-apps\translation\help c помощью команды: cd путь_к_папке - (ВНИМАНИЕ! [для windows] ecли папка лежит не на дике С, перейти на другой диск можно комадой "cd (Буква диска):" после нажать "enter" ([Пример:] cd F:)) - - 4. Запустить скрипт командой: python helpsprite.py - (ВНИМАНИЕ! перед первым запуском скрипта выполните команду: - [для windows] python -m pip install Pillow - [для остальных os] python pip install Pillow) - (ВНИМАНИЕ! если при выполнении python helpsprite.py появилась ошибка "ImportError: cannot import name '_imaging' from 'PIL'...." - [для windows] - python -m pip uninstall Pillow - python -m pip install Pillow - [для остальных os] - python pip uninstall Pillow - python pip install Pillow) - - 5. Чтобы добавить картинку в текст страницы нужно написать: - a) Для изображений из папки icons: -
- b) Для изображений из папки big: -
- c) Для изображений из папки big: -
diff --git a/translation/help/helpsprite.py b/translation/help/helpsprite.py index f3ac4d3c2..87731da68 100644 --- a/translation/help/helpsprite.py +++ b/translation/help/helpsprite.py @@ -228,19 +228,27 @@ def createSprite (dirName, adrSprite, cssClassName, urlDirImage): strCSS += "\twidth: "+ str(gp.blocks[i].get_width())+"px;\n\theight: "+ str(gp.blocks[i].get_height())+"px;\n}\n\n" spriteFile.write(strCSS) spriteFile.close() - img.save(adrDir + dirName +".png",'PNG') - + + imgPath = adrDir + dirName +".png"; + img.save(imgPath,'PNG') + + print('created sprite', imgPath) + print('created styles', adrSprite) #crreate all sprites for index_editor in range(len(pathEditors)): adrDir = PATH_WA + pathEditors[index_editor] + PATH_HELP + print('start for', adrDir) spriteName = adrDir + NAME_CSS isCommon = (pathEditors[index_editor]=="common") + if(isCommon): - spriteName = adrDir + NAME_SMB_CSS + spriteName = adrDir + NAME_SMB_CSS + if(path.exists(spriteName)): remove(spriteName) + if(isCommon): createSprite(spriteSmbDirName, spriteName, cssClassSmbName, "../../../../../common/main/resources/help/images/") else: @@ -249,4 +257,15 @@ for index_editor in range(len(pathEditors)): spriteFile.close() for index_spr in range(len(spriteDirNames)): createSprite(spriteDirNames[index_spr], spriteName, cssClassNames[index_spr],"../images/") + + print("done!\n") + + + + + + + + + diff --git a/translation/help/instruction.txt b/translation/help/instruction.txt new file mode 100644 index 000000000..b77ab8ffa --- /dev/null +++ b/translation/help/instruction.txt @@ -0,0 +1,37 @@ +Для работы скрипта сборки спрайта картинок нужен python версии 3.6+ + +Для добавления картинки общей для всех языков +1. Откройте папку web-apps/apps/common/main/resources/help/images/src, если картинка используется как минимум в двух редакторах + или web-apps/apps/{редактор}/main/resources/help/images/src, если картинка используется только в одном редакторе: + a) изображение кнопки или иконки положите в папку"icons". название картинки будет соответствовать названию селектора для css; + b) более крупное изображение положите в папку "big"; + c) символ в папку "symbols". + +2. Запустите терминал(командную строку) + +3. Передите в папку web-apps/translation/help c помощью команды: cd путь_к_папке + (ВНИМАНИЕ! [для windows] ecли папка лежит не на дике С, перейти на другой диск можно комадой "cd Буква_диска:" после нажать "enter" ([Пример:] cd F:)) + +4. Запустить скрипт командой: python helpsprite.py + + если команда выдаст ошибку "ModuleNotFoundError: No module named 'PIL'", нужно выполнить в терминале + для windows: python -m pip install Pillow + для остальных os: python pip install Pillow + + если при выполнении появилась ошибка "ImportError: cannot import name '_imaging' from 'PIL'....", нужно выполнить + для windows: + python -m pip uninstall Pillow + python -m pip install Pillow + + для остальных os: + python pip uninstall Pillow + python pip install Pillow + +5. Пример использования картинки из спрайта + Чтобы добавить картинку в текст страницы нужно вставить: + a) Для изображений из папки icons: +
+ b) Для изображений из папки big: +
+ c) Для изображений из папки big: +
diff --git a/translation/help/readme.txt b/translation/help/readme.txt new file mode 100644 index 000000000..b77ab8ffa --- /dev/null +++ b/translation/help/readme.txt @@ -0,0 +1,37 @@ +Для работы скрипта сборки спрайта картинок нужен python версии 3.6+ + +Для добавления картинки общей для всех языков +1. Откройте папку web-apps/apps/common/main/resources/help/images/src, если картинка используется как минимум в двух редакторах + или web-apps/apps/{редактор}/main/resources/help/images/src, если картинка используется только в одном редакторе: + a) изображение кнопки или иконки положите в папку"icons". название картинки будет соответствовать названию селектора для css; + b) более крупное изображение положите в папку "big"; + c) символ в папку "symbols". + +2. Запустите терминал(командную строку) + +3. Передите в папку web-apps/translation/help c помощью команды: cd путь_к_папке + (ВНИМАНИЕ! [для windows] ecли папка лежит не на дике С, перейти на другой диск можно комадой "cd Буква_диска:" после нажать "enter" ([Пример:] cd F:)) + +4. Запустить скрипт командой: python helpsprite.py + + если команда выдаст ошибку "ModuleNotFoundError: No module named 'PIL'", нужно выполнить в терминале + для windows: python -m pip install Pillow + для остальных os: python pip install Pillow + + если при выполнении появилась ошибка "ImportError: cannot import name '_imaging' from 'PIL'....", нужно выполнить + для windows: + python -m pip uninstall Pillow + python -m pip install Pillow + + для остальных os: + python pip uninstall Pillow + python pip install Pillow + +5. Пример использования картинки из спрайта + Чтобы добавить картинку в текст страницы нужно вставить: + a) Для изображений из папки icons: +
+ b) Для изображений из папки big: +
+ c) Для изображений из папки big: +