// Game.cpp

// TODO
// TransparentMenu?

//PLG_Shutdown(); // PLG PLUGIN MAZAHAKA
void PLG_Start(); //
void PLG_Shutdown(); // after?

void PLG_OnInit_Before();
void PLG_OnInit_After();

void PLG_OnRestart_Before(); // InitialiseWhenRestarting?
void PLG_OnRestart_After();

void PLG_OnDraw_Before();
void PLG_OnDraw_After();

void PLG_InitialiseOnceAfterRW_Before();
void PLG_InitialiseOnceAfterRW_After();