<li>щелкните по значку <imgalt="Значок Фигура"src="../images/insertautoshape.png"/><b>Фигура</b> на вкладке <b>Главная</b> или по стрелочке рядом с<imgalt="Галерея фигур"src="../images/shapegallery.png"/><b>Галереей фигур</b> на вкладке <b>Вставка</b> верхней панели инструментов,</li>
<li>выберите одну из доступных групп автофигур: Основные фигуры, Фигурные стрелки, Математические знаки, Схемы, Звезды и ленты, Выноски, Кнопки, Прямоугольники, Линии,</li>
<li>щелкните по нужной автофигуре внутри выбранной группы,</li>
<li>в области редактирования слайда установите курсор там, где требуется поместить автофигуру,
<pclass="note"><b>Примечание</b>: чтобы растянуть фигуру, можно перетащить курсор при нажатой кнопке мыши.</p>
</li>
<li>после того, как автофигура будет добавлена, можно изменить ее<ahref="../UsageInstructions/ManipulateObjects.htm"onclick="onhyperlinkclick(this)">размер, местоположение</a> и свойства.
<pclass="note"><b>Примечание</b>: чтобы добавить надпись внутри фигуры, убедитесь, что фигура на слайде выделена, и начинайте печатать текст. Текст, добавленный таким способом, становится частью автофигуры (при перемещении или повороте автофигуры текст будет перемещаться или поворачиваться вместе с ней).</p>
<p>Также можно добавить автофигуру в макет слайда. Для получения дополнительной информации вы можете обратиться к этой <ahref="../UsageInstructions/SetSlideParameters.htm#addtolayout"onclick="onhyperlinkclick(this)">статье</a>.</p>
<p>Некоторые параметры автофигуры можно изменить с помощью вкладки <b>Параметры фигуры</b> на правой боковой панели. Чтобы ее активировать, щелкните по автофигуре и выберите значок <b>Параметры фигуры</b><imgalt="Значок Параметры фигуры"src="../images/shape_settings_icon.png"/> справа. Здесь можно изменить следующие свойства:</p>
<li><b>Заливка</b> - используйте этот раздел, чтобы выбрать заливку автофигуры. Можно выбрать следующие варианты:
<ul>
<li><b>Заливка цветом</b> - чтобы задать сплошной цвет, который требуется применить к выбранной фигуре.</li>
<li><b>Градиентная заливка</b> - чтобы залить фигуру двумя цветами, плавно переходящими друг в друга.</li>
<li><b>Изображение или текстура</b> - чтобы использовать в качестве фона фигуры какое-то изображение или готовую текстуру.</li>
<li><b>Узор</b> - чтобы залить фигуру с помощью двухцветного рисунка, который образован регулярно повторяющимися элементами.</li>
<li><b>Без заливки</b> - выберите эту опцию, если вы вообще не хотите использовать заливку.</li>
</ul>
<p>Чтобы получить более подробную информацию об этих опциях, обратитесь к разделу <ahref="../UsageInstructions/FillObjectsSelectColor.htm"onclick="onhyperlinkclick(this)">Заливка объектов и выбор цветов</a>.</p>
<li>Для изменения <b>толщины</b> контура выберите из выпадающего списка <b>Толщина</b> одну из доступных опций. Доступны следующие опции: 0.5 пт, 1 пт, 1.5 пт, 2.25 пт, 3 пт, 4.5 пт, 6 пт. Или выберите опцию <b>Без линии</b>, если вы вообще не хотите использовать контур.</li>
<li>Для изменения <b>цвета</b> контура щелкните по цветному прямоугольнику и <ahref="../UsageInstructions/FillObjectsSelectColor.htm"onclick="onhyperlinkclick(this)">выберите нужный цвет</a>. Можно использовать цвет выбранной <b>темы</b>, <b>стандартный цвет</b> или выбрать <b>пользовательский цвет</b>.</li>
<li>Для изменения <b>типа</b> контура выберите нужную опцию из соответствующего выпадающего списка (по умолчанию применяется сплошная линия, ее можно изменить на одну из доступных пунктирных линий).</li>
<b>Поворот</b> - используется, чтобы повернуть фигуру на 90 градусов по часовой стрелке или против часовой стрелки, а также чтобы отразить фигуру слева направо или сверху вниз. Нажмите на одну из кнопок:
<ul>
<li><imgalt="Значок Повернуть против часовой стрелки"src="../images/rotatecounterclockwise.png"/> чтобы повернуть фигуру на 90 градусов против часовой стрелки</li>
<li><imgalt="Значок Повернуть по часовой стрелке"src="../images/rotateclockwise.png"/> чтобы повернуть фигуру на 90 градусов по часовой стрелке</li>
<li><imgalt="Значок Отразить слева направо"src="../images/fliplefttoright.png"/> чтобы отразить фигуру по горизонтали (слева направо)</li>
<li><imgalt="Значок Отразить сверху вниз"src="../images/flipupsidedown.png"/> чтобы отразить фигуру по вертикали (сверху вниз)</li>
<p>Для изменения <b>дополнительных параметров</b> автофигуры щелкните по ней правой кнопкой мыши и выберите из контекстного меню пункт <b>Дополнительные параметры фигуры</b> или щелкните левой кнопкой мыши и нажмите на ссылку <b>Дополнительные параметры</b> на правой боковой панели. Откроется окно свойств фигуры:</p>
<p>На вкладке <b>Размер</b> можно изменить <b>Ширину</b> и/или <b>Высоту</b> автофигуры. Если нажата кнопка <b>Сохранять пропорции</b><imgalt="Значок Сохранять пропорции"src="../images/constantproportions.png"/> (в этом случае она выглядит так: <imgalt="Кнопка Сохранять пропорции нажата"src="../images/constantproportionsactivated.png"/>), ширина и высота будут изменены пропорционально, сохраняя исходное соотношение сторон фигуры.</p>
<p><imgalt="Фигура - дополнительные параметры: Поворот"src="../images/shape_properties5.png"/></p>
<p>Вкладка <b>Поворот</b> содержит следующие параметры:</p>
<ul>
<li><b>Угол</b> - используйте эту опцию, чтобы повернуть фигуру на точно заданный угол. Введите в поле нужное значение в градусах или скорректируйте его, используя стрелки справа. </li>
<li><b>Отражено</b> - отметьте галочкой опцию <b>По горизонтали</b>, чтобы отразить фигуру по горизонтали (слева направо), или отметьте галочкой опцию <b>По вертикали</b>, чтобы отразить фигуру по вертикали (сверху вниз).</li>
<p>Вкладка <b>Линии и стрелки</b> содержит следующие параметры:</p>
<ul>
<li><b>Стиль линии</b> - эта группа опций позволяет задать такие параметры:
<ul>
<li><b>Тип окончания</b> - эта опция позволяет задать стиль окончания линии, поэтому ее можно применить только для фигур с разомкнутым контуром, таких как линии, ломаные линии и т.д.:
<ul>
<li><b>Плоский</b> - конечные точки будут плоскими.</li>
<li><b>Закругленный</b> - конечные точки будут закругленными.</li>
<li><b>Квадратный</b> - конечные точки будут квадратными.</li>
</ul>
</li>
<li><b>Тип соединения</b> - эта опция позволяет задать стиль пересечения двух линий, например, она может повлиять на контур ломаной линии или углов треугольника или прямоугольника:
<ul>
<li><b>Закругленный</b> - угол будет закругленным.</li>
<li><b>Скошенный</b> - угол будет срезан наискось.</li>
<li><b>Прямой</b> - угол будет заостренным. Хорошо подходит для фигур с острыми углами.</li>
</ul>
<pclass="note"><b>Примечание</b>: эффект будет лучше заметен при использовании контура большей толщины.</p>
</li>
</ul>
</li>
<li><b>Стрелки</b> - эта группа опций доступна только в том случае, если выбрана фигура из группы автофигур <b>Линии</b>. Она позволяет задать <b>Начальный</b> и <b>Конечный стиль</b> и <b>Размер</b> стрелки, выбрав соответствующие опции из выпадающих списков.</li>
<p>На вкладке <b>Текстовое поле</b> можно использовать опцию <b>Без автоподбора</b>, <b>Сжать текст при переполнении</b>, <b>Подгонять размер фигуры под текст</b> или изменить внутренние поля автофигуры <b>Сверху</b>, <b>Снизу</b>, <b>Слева</b> и <b>Справа</b> (то есть расстояние между текстом внутри фигуры и границами автофигуры).</p>
<pid="columns"><imgalt="Свойства фигуры - вкладка Колонки"src="../images/shape_properties2.png"/></p>
<p>На вкладке <b>Колонки</b> можно добавить колонки текста внутри автофигуры, указав нужное <b>Количество колонок</b> (не более 16) и <b>Интервал между колонками</b>. После того как вы нажмете кнопку <b>ОК</b>, уже имеющийся текст или любой другой текст, который вы введете, в этой автофигуре будет представлен в виде колонок и будет перетекать из одной колонки в другую.</p>
<p><imgalt="Свойства фигуры - вкладка Альтернативный текст"src="../images/shape_properties4.png"/></p>
<p>Вкладка <b>Альтернативный текст</b> позволяет задать <b>Заголовок</b> и <b>Описание</b>, которые будут зачитываться для людей с нарушениями зрения или когнитивными нарушениями, чтобы помочь им лучше понять, какую информацию содержит фигура.</p>
<p>Чтобы <b>заменить</b> добавленную автофигуру, щелкните по ней левой кнопкой мыши и используйте выпадающий список <b>Изменить автофигуру</b> на вкладке <b>Параметры фигуры</b> правой боковой панели.</p>
<p>Чтобы <b>удалить</b> добавленную автофигуру, щелкните по ней левой кнопкой мыши и нажмите клавишу <b>Delete</b> на клавиатуре.</p>
<p>Чтобы узнать, как <b>выровнять</b> автофигуру на слайде или <b>расположить в определенном порядке</b> несколько автофигур, обратитесь к разделу <ahref="../UsageInstructions/AlignArrangeObjects.htm"onclick="onhyperlinkclick(this)">Выравнивание и упорядочивание объектов на слайде</a>.</p>
<h3>Соединение автофигур с помощью соединительных линий</h3>
<p>Автофигуры можно соединять, используя линии с точками соединения, чтобы продемонстрировать зависимости между объектами (например, если вы хотите создать блок-схему). Для этого:</p>
<li>щелкните по значку <imgalt="Значок Фигура"src="../images/insertautoshape.png"/><b>Фигура</b> на вкладке <b>Главная</b> или <b>Вставка</b> верхней панели инструментов,</li>
<li>щелкните по нужной фигуре в выбранной группе (кроме трех последних фигур, которые не являются соединительными линиями, а именно <em>Кривая</em>, <em>Рисованная кривая</em> и <em>Произвольная форма</em>),</li>
наведите указатель мыши на первую автофигуру и щелкните по одной из точек соединения <imgalt="Точка соединения"src="../images/connectionpoint.png"/>, появившихся на контуре фигуры,