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ceb5f4dfd8
commit
dfe1d7c335
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@ -77,7 +77,7 @@ namespace Examples.Tutorial
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public void Launch()
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public void Launch()
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{
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{
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||||||
this.Run();
|
this.Run(1.0, 5.0);
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||||||
}
|
}
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#endregion
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#endregion
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||||||
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@ -99,16 +99,9 @@ namespace Examples.Tutorial
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Fullscreen = !Fullscreen;
|
Fullscreen = !Fullscreen;
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||||||
}
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}
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||||||
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GL.MatrixMode(GL.Enums.MatrixMode.MODELVIEW);
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angle += 3.0f;
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GL.LoadIdentity();
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if (angle > 720.0f)
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||||||
Glu.LookAt(
|
angle -= 720.0f;
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||||||
0.0, 5.0, 5.0,
|
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||||||
0.0, 0.0, 0.0,
|
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||||||
0.0, 1.0, 0.0
|
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||||||
);
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||||||
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||||||
GL.Rotate(angle, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
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angle += 0.5f;
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
@ -122,6 +115,15 @@ namespace Examples.Tutorial
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||||||
{
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{
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||||||
GL.Clear(GL.Enums.ClearBufferMask.COLOR_BUFFER_BIT | GL.Enums.ClearBufferMask.DEPTH_BUFFER_BIT);
|
GL.Clear(GL.Enums.ClearBufferMask.COLOR_BUFFER_BIT | GL.Enums.ClearBufferMask.DEPTH_BUFFER_BIT);
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||||||
|
|
||||||
|
GL.MatrixMode(GL.Enums.MatrixMode.MODELVIEW);
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||||||
|
GL.LoadIdentity();
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||||||
|
Glu.LookAt(
|
||||||
|
0.0, 5.0, 5.0,
|
||||||
|
0.0, 0.0, 0.0,
|
||||||
|
0.0, 1.0, 0.0
|
||||||
|
);
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||||||
|
GL.Rotate(angle, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
|
||||||
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DrawCube();
|
DrawCube();
|
||||||
|
|
||||||
Context.SwapBuffers();
|
Context.SwapBuffers();
|
||||||
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@ -188,7 +190,7 @@ namespace Examples.Tutorial
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/// </remarks>
|
/// </remarks>
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||||||
public void Launch()
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public void Launch()
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||||||
{
|
{
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Run();
|
Run(60.0, 60.0);
|
||||||
}
|
}
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#endregion
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#endregion
|
||||||
|
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@ -31,7 +31,7 @@ namespace Examples.Tutorial
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||||||
public void Launch()
|
public void Launch()
|
||||||
{
|
{
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||||||
this.Run();
|
this.Run(60.0, 60.0);
|
||||||
}
|
}
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#endregion
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#endregion
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||||||
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@ -81,21 +81,6 @@ namespace Examples.Tutorial
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#endregion
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#endregion
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#region public void Launch()
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/// <summary>
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/// Launches this example.
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/// </summary>
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/// <remarks>
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||||||
/// Provides a simple way for the example launcher to launch the examples.
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||||||
/// </remarks>
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public void Launch()
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{
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Run();
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||||||
}
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#endregion
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||||||
#region --- Event Handlers ---
|
#region --- Event Handlers ---
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||||||
#region OnResize
|
#region OnResize
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||||||
|
@ -165,5 +150,20 @@ namespace Examples.Tutorial
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#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
#endregion --- Event Handlers ---
|
#endregion --- Event Handlers ---
|
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#region public void Launch()
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/// <summary>
|
||||||
|
/// Launches this example.
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|
/// </summary>
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|
/// <remarks>
|
||||||
|
/// Provides a simple way for the example launcher to launch the examples.
|
||||||
|
/// </remarks>
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public void Launch()
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||||||
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{
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|
this.Run(1.0, 5.0);
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||||||
|
}
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|
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|
#endregion
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}
|
}
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||||||
}
|
}
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|
@ -239,11 +239,7 @@ namespace Examples.Tutorial
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/// </remarks>
|
/// </remarks>
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||||||
public void Launch()
|
public void Launch()
|
||||||
{
|
{
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||||||
//using (T08_VBO ex = new T08_VBO())
|
Run(60.0, 60.0);
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||||||
{
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//ex.Run();
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Run();
|
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||||||
}
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}
|
}
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||||||
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||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
|
@ -157,15 +157,9 @@ namespace Examples.Tutorial
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||||||
this.Exit();
|
this.Exit();
|
||||||
}
|
}
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|
||||||
GL.MatrixMode(GL.Enums.MatrixMode.MODELVIEW);
|
angle += 3.0f;
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||||||
GL.LoadIdentity();
|
if (angle > 720.0f)
|
||||||
Glu.LookAt(
|
angle -= 720.0f;
|
||||||
0.0, 5.0, 5.0,
|
|
||||||
0.0, 0.0, 0.0,
|
|
||||||
0.0, 1.0, 0.0
|
|
||||||
);
|
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||||||
GL.Rotate(angle, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
|
|
||||||
angle += 0.05f;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
@ -178,10 +172,18 @@ namespace Examples.Tutorial
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||||||
GL.Clear(GL.Enums.ClearBufferMask.COLOR_BUFFER_BIT | GL.Enums.ClearBufferMask.DEPTH_BUFFER_BIT);
|
GL.Clear(GL.Enums.ClearBufferMask.COLOR_BUFFER_BIT | GL.Enums.ClearBufferMask.DEPTH_BUFFER_BIT);
|
||||||
|
|
||||||
|
GL.MatrixMode(GL.Enums.MatrixMode.MODELVIEW);
|
||||||
|
GL.LoadIdentity();
|
||||||
|
Glu.LookAt(
|
||||||
|
0.0, 5.0, 5.0,
|
||||||
|
0.0, 0.0, 0.0,
|
||||||
|
0.0, 1.0, 0.0
|
||||||
|
);
|
||||||
|
GL.Rotate(angle, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
|
||||||
|
|
||||||
DrawCube();
|
DrawCube();
|
||||||
|
|
||||||
Context.SwapBuffers();
|
Context.SwapBuffers();
|
||||||
Thread.Sleep(0);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
@ -244,7 +246,7 @@ namespace Examples.Tutorial
|
||||||
/// </remarks>
|
/// </remarks>
|
||||||
public void Launch()
|
public void Launch()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Run();
|
Run(60.0, 60.0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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#endregion
|
#endregion
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