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using System;
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namespace Ryujinx.Ava.Ui.Models
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public class StatusUpdatedEventArgs : EventArgs
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{
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public bool VSyncEnabled { get; }
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public float Volume { get; }
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public string AspectRatio { get; }
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public string DockedMode { get; }
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public string FifoStatus { get; }
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public string GameStatus { get; }
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public string GpuName { get; }
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public StatusUpdatedEventArgs(bool vSyncEnabled, float volume, string dockedMode, string aspectRatio, string gameStatus, string fifoStatus, string gpuName)
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{
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VSyncEnabled = vSyncEnabled;
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Volume = volume;
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DockedMode = dockedMode;
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AspectRatio = aspectRatio;
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GameStatus = gameStatus;
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FifoStatus = fifoStatus;
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GpuName = gpuName;
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}
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}
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}
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