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Fix the goddamn spaces for tabs master race
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30d1cbfecd
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@ -2318,161 +2318,161 @@ int32 CControllerConfigManager::GetNumOfSettingsForAction(e_ControllerAction act
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const char *XboxButtons[][MAX_CONTROLLERACTIONS] =
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
"B", // PED_FIREWEAPON
|
||||
"RT", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||
"LT", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||
nil, // GO_FORWARD
|
||||
nil, // GO_BACK
|
||||
nil, // GO_LEFT
|
||||
nil, // GO_RIGHT
|
||||
"X", // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||
"A", // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||
"Y", // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||
"BACK", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||
"X", // PED_JUMPING
|
||||
"A", // PED_SPRINT
|
||||
"RS", // PED_LOOKBEHIND
|
||||
{
|
||||
"B", // PED_FIREWEAPON
|
||||
"RT", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||
"LT", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||
nil, // GO_FORWARD
|
||||
nil, // GO_BACK
|
||||
nil, // GO_LEFT
|
||||
nil, // GO_RIGHT
|
||||
"X", // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||
"A", // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||
"Y", // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||
"BACK", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||
"X", // PED_JUMPING
|
||||
"A", // PED_SPRINT
|
||||
"RS", // PED_LOOKBEHIND
|
||||
#ifdef BIND_VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
"B", // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
"B", // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
#endif
|
||||
"A", // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||
"X", // VEHICLE_BRAKE
|
||||
"LB", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||
"LS", // VEHICLE_HORN
|
||||
"RS", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||
"RB", // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||
"LT", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||
"RT", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||
"LT", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||
"RT", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||
"LB", // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||
"RB", // PED_LOCK_TARGET
|
||||
nil, // NETWORK_TALK
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||
"A", // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||
"X", // VEHICLE_BRAKE
|
||||
"LB", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||
"LS", // VEHICLE_HORN
|
||||
"RS", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||
"RB", // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||
"LT", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||
"RT", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||
"LT", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||
"RT", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||
"LB", // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||
"RB", // PED_LOCK_TARGET
|
||||
nil, // NETWORK_TALK
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"B", // PED_FIREWEAPON
|
||||
"RT", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||
"LT", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||
nil, // GO_FORWARD
|
||||
nil, // GO_BACK
|
||||
nil, // GO_LEFT
|
||||
nil, // GO_RIGHT
|
||||
"X", // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||
"A", // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||
"Y", // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||
"BACK", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||
"X", // PED_JUMPING
|
||||
"A", // PED_SPRINT
|
||||
"RS", // PED_LOOKBEHIND
|
||||
"B", // PED_FIREWEAPON
|
||||
"RT", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||
"LT", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||
nil, // GO_FORWARD
|
||||
nil, // GO_BACK
|
||||
nil, // GO_LEFT
|
||||
nil, // GO_RIGHT
|
||||
"X", // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||
"A", // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||
"Y", // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||
"BACK", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||
"X", // PED_JUMPING
|
||||
"A", // PED_SPRINT
|
||||
"RS", // PED_LOOKBEHIND
|
||||
#ifdef BIND_VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
"B", // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
"B", // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
#endif
|
||||
"A", // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||
"X", // VEHICLE_BRAKE
|
||||
"BACK", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||
"LB", // VEHICLE_HORN
|
||||
"RS", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||
"RB", // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||
"LT", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||
"RT", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||
"LT", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||
"RT", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||
"LB", // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||
"RB", // PED_LOCK_TARGET
|
||||
nil, // NETWORK_TALK
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||
"A", // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||
"X", // VEHICLE_BRAKE
|
||||
"BACK", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||
"LB", // VEHICLE_HORN
|
||||
"RS", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||
"RB", // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||
"LT", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||
"RT", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||
"LT", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||
"RT", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||
"LB", // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||
"RB", // PED_LOCK_TARGET
|
||||
nil, // NETWORK_TALK
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"A", // PED_FIREWEAPON
|
||||
"RT", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||
"LT", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||
nil, // GO_FORWARD
|
||||
nil, // GO_BACK
|
||||
nil, // GO_LEFT
|
||||
nil, // GO_RIGHT
|
||||
"Y", // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||
"X", // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||
"LB", // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||
"BACK", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||
"X", // PED_JUMPING
|
||||
"B", // PED_SPRINT
|
||||
"RS", // PED_LOOKBEHIND
|
||||
"A", // PED_FIREWEAPON
|
||||
"RT", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||
"LT", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||
nil, // GO_FORWARD
|
||||
nil, // GO_BACK
|
||||
nil, // GO_LEFT
|
||||
nil, // GO_RIGHT
|
||||
"Y", // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||
"X", // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||
"LB", // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||
"BACK", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||
"X", // PED_JUMPING
|
||||
"B", // PED_SPRINT
|
||||
"RS", // PED_LOOKBEHIND
|
||||
#ifdef BIND_VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
"B", // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
"B", // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
#endif
|
||||
"A", // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||
"X", // VEHICLE_BRAKE
|
||||
"LS", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||
"RB", // VEHICLE_HORN
|
||||
"RS", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||
"Y", // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||
"LT", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||
"RT", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||
"LT", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||
"RT", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||
"Y", // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||
"RB", // PED_LOCK_TARGET
|
||||
nil, // NETWORK_TALK
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||
"A", // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||
"X", // VEHICLE_BRAKE
|
||||
"LS", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||
"RB", // VEHICLE_HORN
|
||||
"RS", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||
"Y", // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||
"LT", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||
"RT", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||
"LT", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||
"RT", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||
"Y", // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||
"RB", // PED_LOCK_TARGET
|
||||
nil, // NETWORK_TALK
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"RB", // PED_FIREWEAPON
|
||||
"RT", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||
"LT", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||
nil, // GO_FORWARD
|
||||
nil, // GO_BACK
|
||||
nil, // GO_LEFT
|
||||
nil, // GO_RIGHT
|
||||
"X", // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||
"A", // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||
"Y", // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||
"BACK", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||
"X", // PED_JUMPING
|
||||
"A", // PED_SPRINT
|
||||
"RS", // PED_LOOKBEHIND
|
||||
"RB", // PED_FIREWEAPON
|
||||
"RT", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||
"LT", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||
nil, // GO_FORWARD
|
||||
nil, // GO_BACK
|
||||
nil, // GO_LEFT
|
||||
nil, // GO_RIGHT
|
||||
"X", // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||
"A", // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||
"Y", // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||
"BACK", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||
"X", // PED_JUMPING
|
||||
"A", // PED_SPRINT
|
||||
"RS", // PED_LOOKBEHIND
|
||||
#ifdef BIND_VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
"RB", // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
"RB", // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
#endif
|
||||
nil, // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||
nil, // VEHICLE_BRAKE
|
||||
|
@ -2518,161 +2518,161 @@ const char *XboxButtons[][MAX_CONTROLLERACTIONS] =
|
|||
|
||||
const char *PlayStationButtons[][MAX_CONTROLLERACTIONS] =
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
PS2_CIRCLE, // PED_FIREWEAPON
|
||||
"R2", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||
"L2", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||
nil, // GO_FORWARD
|
||||
nil, // GO_BACK
|
||||
nil, // GO_LEFT
|
||||
nil, // GO_RIGHT
|
||||
PS2_SQUARE, // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||
PS2_CROSS, // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||
PS2_TRIANGLE, // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||
"SELECT", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||
PS2_SQUARE, // PED_JUMPING
|
||||
PS2_CROSS, // PED_SPRINT
|
||||
"R3", // PED_LOOKBEHIND
|
||||
{
|
||||
PS2_CIRCLE, // PED_FIREWEAPON
|
||||
"R2", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||
"L2", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||
nil, // GO_FORWARD
|
||||
nil, // GO_BACK
|
||||
nil, // GO_LEFT
|
||||
nil, // GO_RIGHT
|
||||
PS2_SQUARE, // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||
PS2_CROSS, // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||
PS2_TRIANGLE, // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||
"SELECT", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||
PS2_SQUARE, // PED_JUMPING
|
||||
PS2_CROSS, // PED_SPRINT
|
||||
"R3", // PED_LOOKBEHIND
|
||||
#ifdef BIND_VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
PS2_CIRCLE, // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
PS2_CIRCLE, // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
#endif
|
||||
PS2_CROSS, // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||
PS2_SQUARE, // VEHICLE_BRAKE
|
||||
"L1", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||
"L3", // VEHICLE_HORN
|
||||
"R3", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||
"R1", // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||
"L2", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||
"R2", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||
"L2", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||
"R2", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||
"L1", // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||
"R1", // PED_LOCK_TARGET
|
||||
nil, // NETWORK_TALK
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||
PS2_CROSS, // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||
PS2_SQUARE, // VEHICLE_BRAKE
|
||||
"L1", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||
"L3", // VEHICLE_HORN
|
||||
"R3", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||
"R1", // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||
"L2", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||
"R2", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||
"L2", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||
"R2", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||
"L1", // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||
"R1", // PED_LOCK_TARGET
|
||||
nil, // NETWORK_TALK
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
PS2_CIRCLE, // PED_FIREWEAPON
|
||||
"R2", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||
"L2", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||
nil, // GO_FORWARD
|
||||
nil, // GO_BACK
|
||||
nil, // GO_LEFT
|
||||
nil, // GO_RIGHT
|
||||
PS2_SQUARE, // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||
PS2_CROSS, // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||
PS2_TRIANGLE, // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||
"SELECT", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||
PS2_SQUARE, // PED_JUMPING
|
||||
PS2_CROSS, // PED_SPRINT
|
||||
"R3", // PED_LOOKBEHIND
|
||||
PS2_CIRCLE, // PED_FIREWEAPON
|
||||
"R2", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||
"L2", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||
nil, // GO_FORWARD
|
||||
nil, // GO_BACK
|
||||
nil, // GO_LEFT
|
||||
nil, // GO_RIGHT
|
||||
PS2_SQUARE, // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||
PS2_CROSS, // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||
PS2_TRIANGLE, // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||
"SELECT", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||
PS2_SQUARE, // PED_JUMPING
|
||||
PS2_CROSS, // PED_SPRINT
|
||||
"R3", // PED_LOOKBEHIND
|
||||
#ifdef BIND_VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
PS2_CIRCLE, // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
PS2_CIRCLE, // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
#endif
|
||||
PS2_CROSS, // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||
PS2_SQUARE, // VEHICLE_BRAKE
|
||||
"BACK", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||
"L1", // VEHICLE_HORN
|
||||
"R3", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||
"R1", // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||
"L2", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||
"R2", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||
"L2", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||
"R2", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||
"L1", // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||
"R1", // PED_LOCK_TARGET
|
||||
nil, // NETWORK_TALK
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||
PS2_CROSS, // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||
PS2_SQUARE, // VEHICLE_BRAKE
|
||||
"BACK", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||
"L1", // VEHICLE_HORN
|
||||
"R3", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||
"R1", // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||
"L2", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||
"R2", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||
"L2", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||
"R2", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||
"L1", // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||
"R1", // PED_LOCK_TARGET
|
||||
nil, // NETWORK_TALK
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
PS2_CROSS, // PED_FIREWEAPON
|
||||
"R2", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||
"L2", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||
nil, // GO_FORWARD
|
||||
nil, // GO_BACK
|
||||
nil, // GO_LEFT
|
||||
nil, // GO_RIGHT
|
||||
PS2_TRIANGLE, // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||
PS2_SQUARE, // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||
"L1", // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||
"BACK", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||
PS2_SQUARE, // PED_JUMPING
|
||||
PS2_CIRCLE, // PED_SPRINT
|
||||
"R3", // PED_LOOKBEHIND
|
||||
PS2_CROSS, // PED_FIREWEAPON
|
||||
"R2", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||
"L2", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||
nil, // GO_FORWARD
|
||||
nil, // GO_BACK
|
||||
nil, // GO_LEFT
|
||||
nil, // GO_RIGHT
|
||||
PS2_TRIANGLE, // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||
PS2_SQUARE, // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||
"L1", // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||
"BACK", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||
PS2_SQUARE, // PED_JUMPING
|
||||
PS2_CIRCLE, // PED_SPRINT
|
||||
"R3", // PED_LOOKBEHIND
|
||||
#ifdef BIND_VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
PS2_CIRCLE, // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
PS2_CIRCLE, // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
#endif
|
||||
PS2_CROSS, // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||
PS2_SQUARE, // VEHICLE_BRAKE
|
||||
"L3", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||
"R1", // VEHICLE_HORN
|
||||
"R3", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||
PS2_TRIANGLE, // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||
"L2", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||
"R2", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||
"L2", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||
"R2", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||
PS2_TRIANGLE, // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||
"R1", // PED_LOCK_TARGET
|
||||
nil, // NETWORK_TALK
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||
PS2_CROSS, // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||
PS2_SQUARE, // VEHICLE_BRAKE
|
||||
"L3", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||
"R1", // VEHICLE_HORN
|
||||
"R3", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||
PS2_TRIANGLE, // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||
"L2", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||
"R2", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||
"L2", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||
"R2", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||
PS2_TRIANGLE, // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||
"R1", // PED_LOCK_TARGET
|
||||
nil, // NETWORK_TALK
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"R1", // PED_FIREWEAPON
|
||||
"R2", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||
"L2", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||
nil, // GO_FORWARD
|
||||
nil, // GO_BACK
|
||||
nil, // GO_LEFT
|
||||
nil, // GO_RIGHT
|
||||
PS2_SQUARE, // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||
PS2_CROSS, // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||
PS2_TRIANGLE, // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||
"SELECT", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||
PS2_SQUARE, // PED_JUMPING
|
||||
PS2_CROSS, // PED_SPRINT
|
||||
"R3", // PED_LOOKBEHIND
|
||||
"R1", // PED_FIREWEAPON
|
||||
"R2", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||
"L2", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||
nil, // GO_FORWARD
|
||||
nil, // GO_BACK
|
||||
nil, // GO_LEFT
|
||||
nil, // GO_RIGHT
|
||||
PS2_SQUARE, // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||
PS2_CROSS, // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||
PS2_TRIANGLE, // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||
"SELECT", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||
PS2_SQUARE, // PED_JUMPING
|
||||
PS2_CROSS, // PED_SPRINT
|
||||
"R3", // PED_LOOKBEHIND
|
||||
#ifdef BIND_VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
"R1", // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
"R1", // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||
#endif
|
||||
nil, // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||
nil, // VEHICLE_BRAKE
|
||||
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