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target/arm: Convert VMOV (imm) to decodetree
Convert the VFP VMOV (immediate) instruction to decodetree. Backports commit b518c753f0b94e14e01e97b4ec42c100dafc0cc2 from qemu
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0ebb6b8b90
commit
7a16bc6876
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@ -1623,3 +1623,134 @@ static bool trans_VFM_dp(DisasContext *s, arg_VFM_sp *a)
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return true;
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return true;
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}
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}
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static bool trans_VMOV_imm_sp(DisasContext *s, arg_VMOV_imm_sp *a)
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{
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TCGContext *tcg_ctx = s->uc->tcg_ctx;
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uint32_t delta_d = 0;
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uint32_t bank_mask = 0;
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int veclen = s->vec_len;
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TCGv_i32 fd;
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uint32_t n, i, vd;
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vd = a->vd;
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if (!dc_isar_feature(aa32_fpshvec, s) &&
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(veclen != 0 || s->vec_stride != 0)) {
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return false;
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||||||
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}
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if (!arm_dc_feature(s, ARM_FEATURE_VFP3)) {
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return false;
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}
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if (!vfp_access_check(s)) {
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return true;
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}
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if (veclen > 0) {
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bank_mask = 0x18;
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/* Figure out what type of vector operation this is. */
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if ((vd & bank_mask) == 0) {
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||||||
|
/* scalar */
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veclen = 0;
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} else {
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delta_d = s->vec_stride + 1;
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}
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}
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n = (a->imm4h << 28) & 0x80000000;
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i = ((a->imm4h << 4) & 0x70) | a->imm4l;
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||||||
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if (i & 0x40) {
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||||||
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i |= 0x780;
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||||||
|
} else {
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|
i |= 0x800;
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|
}
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n |= i << 19;
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fd = tcg_temp_new_i32(tcg_ctx);
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||||||
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tcg_gen_movi_i32(tcg_ctx, fd, n);
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for (;;) {
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neon_store_reg32(s, fd, vd);
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if (veclen == 0) {
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break;
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}
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/* Set up the operands for the next iteration */
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veclen--;
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vd = ((vd + delta_d) & (bank_mask - 1)) | (vd & bank_mask);
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}
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||||||
|
tcg_temp_free_i32(tcg_ctx, fd);
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return true;
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|
}
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static bool trans_VMOV_imm_dp(DisasContext *s, arg_VMOV_imm_dp *a)
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{
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TCGContext *tcg_ctx = s->uc->tcg_ctx;
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||||||
|
uint32_t delta_d = 0;
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||||||
|
uint32_t bank_mask = 0;
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||||||
|
int veclen = s->vec_len;
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||||||
|
TCGv_i64 fd;
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||||||
|
uint32_t n, i, vd;
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|
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||||||
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vd = a->vd;
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||||||
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||||||
|
/* UNDEF accesses to D16-D31 if they don't exist. */
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|
if (!dc_isar_feature(aa32_fp_d32, s) && (vd & 0x10)) {
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||||||
|
return false;
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
if (!dc_isar_feature(aa32_fpshvec, s) &&
|
||||||
|
(veclen != 0 || s->vec_stride != 0)) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
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if (!arm_dc_feature(s, ARM_FEATURE_VFP3)) {
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||||||
|
return false;
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
if (!vfp_access_check(s)) {
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||||||
|
return true;
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
if (veclen > 0) {
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||||||
|
bank_mask = 0xc;
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||||||
|
/* Figure out what type of vector operation this is. */
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||||||
|
if ((vd & bank_mask) == 0) {
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||||||
|
/* scalar */
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||||||
|
veclen = 0;
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||||||
|
} else {
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||||||
|
delta_d = (s->vec_stride >> 1) + 1;
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||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
n = (a->imm4h << 28) & 0x80000000;
|
||||||
|
i = ((a->imm4h << 4) & 0x70) | a->imm4l;
|
||||||
|
if (i & 0x40) {
|
||||||
|
i |= 0x3f80;
|
||||||
|
} else {
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||||||
|
i |= 0x4000;
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||||||
|
}
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||||||
|
n |= i << 16;
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||||||
|
fd = tcg_temp_new_i64(tcg_ctx);
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||||||
|
tcg_gen_movi_i64(tcg_ctx, fd, ((uint64_t)n) << 32);
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||||||
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||||||
|
for (;;) {
|
||||||
|
neon_store_reg64(s, fd, vd);
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||||||
|
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||||||
|
if (veclen == 0) {
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||||||
|
break;
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
/* Set up the operands for the next iteration */
|
||||||
|
veclen--;
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||||||
|
vd = ((vd + delta_d) & (bank_mask - 1)) | (vd & bank_mask);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
tcg_temp_free_i64(tcg_ctx, fd);
|
||||||
|
return true;
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||||||
|
}
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||||||
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@ -3134,7 +3134,7 @@ static void gen_neon_dup_high16(DisasContext *s, TCGv_i32 var)
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||||||
static int disas_vfp_insn(DisasContext *s, uint32_t insn)
|
static int disas_vfp_insn(DisasContext *s, uint32_t insn)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
TCGContext *tcg_ctx = s->uc->tcg_ctx;
|
TCGContext *tcg_ctx = s->uc->tcg_ctx;
|
||||||
uint32_t rd, rn, rm, op, i, n, delta_d, delta_m, bank_mask;
|
uint32_t rd, rn, rm, op, delta_d, delta_m, bank_mask;
|
||||||
int dp, veclen;
|
int dp, veclen;
|
||||||
TCGv_i32 tmp;
|
TCGv_i32 tmp;
|
||||||
TCGv_i32 tmp2;
|
TCGv_i32 tmp2;
|
||||||
|
@ -3194,7 +3194,7 @@ static int disas_vfp_insn(DisasContext *s, uint32_t insn)
|
||||||
rn = VFP_SREG_N(insn);
|
rn = VFP_SREG_N(insn);
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||||||
|
|
||||||
switch (op) {
|
switch (op) {
|
||||||
case 0 ... 13:
|
case 0 ... 14:
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||||||
/* Already handled by decodetree */
|
/* Already handled by decodetree */
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||||||
return 1;
|
return 1;
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||||||
default:
|
default:
|
||||||
|
@ -3380,29 +3380,6 @@ static int disas_vfp_insn(DisasContext *s, uint32_t insn)
|
||||||
for (;;) {
|
for (;;) {
|
||||||
/* Perform the calculation. */
|
/* Perform the calculation. */
|
||||||
switch (op) {
|
switch (op) {
|
||||||
case 14: /* fconst */
|
|
||||||
if (!arm_dc_feature(s, ARM_FEATURE_VFP3)) {
|
|
||||||
return 1;
|
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||||||
}
|
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||||||
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||||||
n = (insn << 12) & 0x80000000;
|
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||||||
i = ((insn >> 12) & 0x70) | (insn & 0xf);
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||||||
if (dp) {
|
|
||||||
if (i & 0x40)
|
|
||||||
i |= 0x3f80;
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|
||||||
else
|
|
||||||
i |= 0x4000;
|
|
||||||
n |= i << 16;
|
|
||||||
tcg_gen_movi_i64(tcg_ctx, s->F0d, ((uint64_t)n) << 32);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
if (i & 0x40)
|
|
||||||
i |= 0x780;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
i |= 0x800;
|
|
||||||
n |= i << 19;
|
|
||||||
tcg_gen_movi_i32(tcg_ctx, s->F0s, n);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 15: /* extension space */
|
case 15: /* extension space */
|
||||||
switch (rn) {
|
switch (rn) {
|
||||||
case 0: /* cpy */
|
case 0: /* cpy */
|
||||||
|
|
|
@ -151,3 +151,8 @@ VFM_sp ---- 1110 1.10 .... .... 1010 . o2:1 . 0 .... \
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||||||
vm=%vm_sp vn=%vn_sp vd=%vd_sp o1=2
|
vm=%vm_sp vn=%vn_sp vd=%vd_sp o1=2
|
||||||
VFM_dp ---- 1110 1.10 .... .... 1011 . o2:1 . 0 .... \
|
VFM_dp ---- 1110 1.10 .... .... 1011 . o2:1 . 0 .... \
|
||||||
vm=%vm_dp vn=%vn_dp vd=%vd_dp o1=2
|
vm=%vm_dp vn=%vn_dp vd=%vd_dp o1=2
|
||||||
|
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||||||
|
VMOV_imm_sp ---- 1110 1.11 imm4h:4 .... 1010 0000 imm4l:4 \
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vd=%vd_sp
|
||||||
|
VMOV_imm_dp ---- 1110 1.11 imm4h:4 .... 1011 0000 imm4l:4 \
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||||||
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vd=%vd_dp
|
||||||
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