Merge branch 'feature/refactoring-help' of https://github.com/ONLYOFFICE/web-apps into feature/refactoring-help
This commit is contained in:
commit
d3d9d42686
|
@ -1,263 +0,0 @@
|
|||
# Libraries
|
||||
from os import path, remove, listdir
|
||||
from PIL import Image # pip install Pillow
|
||||
|
||||
# constants
|
||||
PATH_WA = "../../../../" # path before editors
|
||||
PATH_HELP = "/main/resources/help/images/" # path after editor directory
|
||||
NAME_CSS = "sprite.css"
|
||||
NAME_SMB_CSS = "symbols.css"
|
||||
pathEditors = ["documenteditor", "presentationeditor", "spreadsheeteditor","common"] # names of editor directories
|
||||
|
||||
# sprites names
|
||||
cssClassNames = ["big","icon"]
|
||||
cssClassSmbName = "smb"
|
||||
# directories names
|
||||
spriteDirNames = ["big", "icons"]
|
||||
spriteSmbDirName ="symbols"
|
||||
|
||||
# Class for image
|
||||
class ImgClass:
|
||||
_x=0
|
||||
_y=0
|
||||
|
||||
def __init__(self, adr):
|
||||
self._imgFile = Image.open(adr)
|
||||
self._imgName = path.splitext(path.basename(adr))[0]
|
||||
|
||||
def get_width(self):
|
||||
return self._imgFile.size[0]
|
||||
|
||||
def get_height(self):
|
||||
return self._imgFile.size[1]
|
||||
|
||||
def get_nameImage(self):
|
||||
return self._imgName
|
||||
|
||||
def get_image(self):
|
||||
return self._imgFile
|
||||
|
||||
#operators definition
|
||||
# operator '<'
|
||||
def __lt__(self, other):
|
||||
if(self.get_height() == other.get_height()):
|
||||
return self.get_width() < other.get_width()
|
||||
else:
|
||||
return self.get_height() < other.get_height()
|
||||
|
||||
# operator '>'
|
||||
def __gt__(self, other):
|
||||
if(self.get_height() == other.get_height()):
|
||||
return self.get_width() > other.get_width()
|
||||
else:
|
||||
return self.get_height() > other.get_height()
|
||||
|
||||
# operator '!='
|
||||
def __ne__(self, other):
|
||||
return (self.get_height() != other.get_height() or self.get_width() != other.get_width())
|
||||
|
||||
# operator '=='
|
||||
def __eq__(self, other):
|
||||
return (self.get_height() == other.get_height() and self.get_width() == other.get_width())
|
||||
|
||||
# class fit
|
||||
# _down :Fit is bottom cell
|
||||
# _right :Fit is right cell
|
||||
class Fit:
|
||||
def __init__(self, x, y, w: int, h: int):
|
||||
# true if the rectangle has a image
|
||||
self.used = False
|
||||
|
||||
# Rectangle for cell for image
|
||||
self.x = x
|
||||
self.y = y
|
||||
self.width = w
|
||||
self.height = h
|
||||
|
||||
def set_down(self, fdown):
|
||||
self._down = fdown
|
||||
|
||||
def get_down(self):
|
||||
return self._down
|
||||
|
||||
def set_right(self, fright):
|
||||
self._right = fright
|
||||
|
||||
def get_right(self):
|
||||
return self._right
|
||||
|
||||
def __str__(self):
|
||||
strFit = "\tused:" + str(self.used) +"\n"
|
||||
strFit += "\tx:" + str(self.x) +"\n"
|
||||
strFit += "\ty:" + str(self.y) +"\n"
|
||||
strFit += "\twidth:" + str(self.width) +"\n"
|
||||
strFit += "\theight:" + str(self.height) +"\n"
|
||||
return strFit
|
||||
|
||||
#Image with fit
|
||||
class Block(ImgClass):
|
||||
|
||||
def __init__(self, adr):
|
||||
super().__init__(adr)
|
||||
|
||||
def get_x(self):
|
||||
return self._x
|
||||
|
||||
def get_y(self):
|
||||
return self._y
|
||||
|
||||
def set_x(self, val):
|
||||
self._x = val
|
||||
|
||||
def set_y(self, val):
|
||||
self._y = val
|
||||
|
||||
def set_fit(self, fit):
|
||||
self.fit = fit
|
||||
self.set_x(fit.x)
|
||||
self.set_y(fit.y)
|
||||
|
||||
#binary-tree
|
||||
class GrowingPacker:
|
||||
def __init__(self, imgAdrArr):
|
||||
self.blocks =[]
|
||||
for adr in imgAdrArr:
|
||||
self.blocks.append(Block(adr))
|
||||
self.blocks.sort(reverse=True)
|
||||
|
||||
# create tree
|
||||
def fit(self):
|
||||
self.ln = len(self.blocks)
|
||||
if(self.ln > 0):
|
||||
w, h = self.blocks[0].get_width(), self.blocks[0].get_height()
|
||||
else:
|
||||
w, h = (0, 0)
|
||||
|
||||
# start rectangle for general cell
|
||||
self.root = Fit(0, 0, w, h)
|
||||
|
||||
for n in range(self.ln):
|
||||
node = self.findNode(self.root, self.blocks[n].get_width(), self.blocks[n].get_height())
|
||||
if (node != None):
|
||||
self.blocks[n].set_fit(self.splitNode(node, self.blocks[n].get_width(), self.blocks[n].get_height()))
|
||||
else:
|
||||
self.blocks[n].set_fit(self.growNode(self.blocks[n].get_width(), self.blocks[n].get_height()))
|
||||
|
||||
def findNode(self, rootN, w, h):
|
||||
if (rootN.used):
|
||||
node = self.findNode(rootN.get_right(), w, h)
|
||||
if (node != None):
|
||||
return node
|
||||
else:
|
||||
return self.findNode(rootN.get_down(), w, h)
|
||||
elif (w <= rootN.width and h <= rootN.height):
|
||||
return rootN
|
||||
else:
|
||||
return None
|
||||
|
||||
def splitNode(self, node, w, h):
|
||||
node.used = True
|
||||
node.set_down(Fit(node.x, node.y + h, node.width, node.height - h))
|
||||
node.set_right(Fit(node.x + w, node.y, node.width - w, h))
|
||||
return node
|
||||
|
||||
def growNode(self, w, h):
|
||||
canGrowDown = (w <= self.root.width)
|
||||
canGrowRight = (h <= self.root.height)
|
||||
|
||||
shouldGrowRight = (canGrowRight and self.root.height >= self.root.width + w)
|
||||
shouldGrowDown = (canGrowDown and self.root.width >= self.root.height + h)
|
||||
|
||||
|
||||
if (shouldGrowRight):
|
||||
return self.growRight(w, h)
|
||||
elif (shouldGrowDown):
|
||||
return self.growDown(w, h)
|
||||
elif (canGrowRight):
|
||||
return self.growRight(w, h)
|
||||
elif (canGrowDown):
|
||||
return self.growDown(w, h)
|
||||
else:
|
||||
return None
|
||||
|
||||
def growRight (self, w, h):
|
||||
rootN =self.root
|
||||
|
||||
self.root = Fit(0, 0, rootN.width + w, rootN.height)
|
||||
self.root.used = True
|
||||
self.root.set_down(rootN)
|
||||
self.root.set_right (Fit(rootN.width, 0, w, rootN.height))
|
||||
node = self.findNode(self.root, w, h)
|
||||
if (node != None ):
|
||||
return self.splitNode(node, w, h)
|
||||
else:
|
||||
return None
|
||||
|
||||
def growDown (self, w, h):
|
||||
rootN = self.root
|
||||
|
||||
self.root = Fit(0, 0, rootN.width, rootN.height + h)
|
||||
self.root.used = True
|
||||
self.root.set_down( Fit(0, rootN.height, rootN.width, h))
|
||||
self.root.set_right (rootN)
|
||||
|
||||
node = self.findNode(self.root, w, h)
|
||||
if (node != None):
|
||||
return self.splitNode(node, w, h)
|
||||
else:
|
||||
return None
|
||||
|
||||
# create sprite
|
||||
def createSprite (dirName, adrSprite, cssClassName, urlDirImage):
|
||||
imgAdrArr = listdir(adrDir+"src/"+dirName)
|
||||
for i in range(len(imgAdrArr)):
|
||||
imgAdrArr[i] = adrDir +"src/"+dirName +"/" + imgAdrArr[i]
|
||||
gp = GrowingPacker(imgAdrArr)
|
||||
gp.fit()
|
||||
spriteFile = open(adrSprite,'a')
|
||||
img = Image.new("RGBA", (gp.root.width, gp.root.height), (0,0,0,0))
|
||||
|
||||
strCSS = "." + cssClassName +"{\n\tbackground-image: url(" + urlDirImage + dirName + ".png);\n"
|
||||
strCSS += "\tbackground-repeat: no-repeat;\n\tdisplay: inline-block;\n}\n\n"
|
||||
|
||||
spriteFile.write(strCSS)
|
||||
for i in range(len(gp.blocks)):
|
||||
img.paste(gp.blocks[i].get_image(), (gp.blocks[i].get_x(), gp.blocks[i].get_y()))
|
||||
strCSS = "." + cssClassName +"-"+ gp.blocks[i].get_nameImage() + " {\n"
|
||||
strCSS += "\tbackground-position: "+ str(-gp.blocks[i].get_x())+"px "+ str(-gp.blocks[i].get_y())+"px;\n"
|
||||
strCSS += "\twidth: "+ str(gp.blocks[i].get_width())+"px;\n\theight: "+ str(gp.blocks[i].get_height())+"px;\n}\n\n"
|
||||
spriteFile.write(strCSS)
|
||||
spriteFile.close()
|
||||
img.save(adrDir + dirName +".png",'PNG')
|
||||
|
||||
|
||||
#crreate all sprites
|
||||
for index_editor in range(len(pathEditors)):
|
||||
adrDir = PATH_WA + pathEditors[index_editor] + PATH_HELP
|
||||
|
||||
spriteName = adrDir + NAME_CSS
|
||||
isCommon = (pathEditors[index_editor]=="common")
|
||||
if(isCommon):
|
||||
spriteName = adrDir + NAME_SMB_CSS
|
||||
if(path.exists(spriteName)):
|
||||
remove(spriteName)
|
||||
if(isCommon):
|
||||
createSprite(spriteSmbDirName, spriteName, cssClassSmbName, "../../../../../common/main/resources/help/images/")
|
||||
else:
|
||||
spriteFile = open(spriteName,'a')
|
||||
spriteFile.write('@import "../../../../../common/main/resources/help/images/symbols.css";\n\n')
|
||||
spriteFile.close()
|
||||
for index_spr in range(len(spriteDirNames)):
|
||||
createSprite(spriteDirNames[index_spr], spriteName, cssClassNames[index_spr],"../images/")
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
@ -1,30 +0,0 @@
|
|||
Для добавления картинки общей для всех языков
|
||||
1. Откройте папку ~/help/images/src:
|
||||
a) изображение кнопки или иконки положите в папку"icons";
|
||||
b) более крупное изображение положите в папку "big";
|
||||
c) символ в папку "symbols".
|
||||
|
||||
2. Запустите терминал(командную строку)
|
||||
|
||||
3. Передите в папку путь_до_папки_web-apps\web-apps\translation\help c помощью команды: cd путь_к_папке
|
||||
(ВНИМАНИЕ! [для windows] ecли папка лежит не на дике С, перейти на другой диск можно комадой "cd Буква_диска:" после нажать "enter" ([Пример:] cd F:))
|
||||
|
||||
4. Запустить скрипт командой: python helpsprite.py
|
||||
(ВНИМАНИЕ! перед первым запуском скрипта выполните команду:
|
||||
[для windows] python -m pip install Pillow
|
||||
[для остальных os] python pip install Pillow)
|
||||
(ВНИМАНИЕ! если при выполнении python helpsprite.py появилась ошибка "ImportError: cannot import name '_imaging' from 'PIL'...."
|
||||
[для windows]
|
||||
python -m pip uninstall Pillow
|
||||
python -m pip install Pillow
|
||||
[для остальных os]
|
||||
python pip uninstall Pillow
|
||||
python pip install Pillow)
|
||||
|
||||
5. Чтобы добавить картинку в текст страницы нужно вставить:
|
||||
a) Для изображений из папки icons:
|
||||
<div class="icon icon-имя_файла_без_расширения"></div>
|
||||
b) Для изображений из папки big:
|
||||
<div class="big big-имя_файла_без_расширения"></div>
|
||||
c) Для изображений из папки big:
|
||||
<div class="smb smb-имя_файла_без_расширения"></div>
|
|
@ -1,30 +0,0 @@
|
|||
Для добавления картинки общей для всех языков
|
||||
1. Откройте папку ~/help/images/src:
|
||||
a) изображение кнопки или иконки поkожите в папку"icons";
|
||||
b) более крупное изображение положите в папку "big";
|
||||
c) символ в папку "symbols".
|
||||
|
||||
2. Запустите терминал(командную строку)
|
||||
|
||||
3. Передите в папку путь_до_папки_web-apps\web-apps\translation\help c помощью команды: cd путь_к_папке
|
||||
(ВНИМАНИЕ! [для windows] ecли папка лежит не на дике С, перейти на другой диск можно комадой "cd (Буква диска):" после нажать "enter" ([Пример:] cd F:))
|
||||
|
||||
4. Запустить скрипт командой: python helpsprite.py
|
||||
(ВНИМАНИЕ! перед первым запуском скрипта выполните команду:
|
||||
[для windows] python -m pip install Pillow
|
||||
[для остальных os] python pip install Pillow)
|
||||
(ВНИМАНИЕ! если при выполнении python helpsprite.py появилась ошибка "ImportError: cannot import name '_imaging' from 'PIL'...."
|
||||
[для windows]
|
||||
python -m pip uninstall Pillow
|
||||
python -m pip install Pillow
|
||||
[для остальных os]
|
||||
python pip uninstall Pillow
|
||||
python pip install Pillow)
|
||||
|
||||
5. Чтобы добавить картинку в текст страницы нужно написать:
|
||||
a) Для изображений из папки icons:
|
||||
<div class="icon icon-имя_файла_без_расширения"></div>
|
||||
b) Для изображений из папки big:
|
||||
<div class="big big-имя_файла_без_расширения"></div>
|
||||
c) Для изображений из папки big:
|
||||
<div class="smb smb-имя_файла_без_расширения"></div>
|
|
@ -228,19 +228,27 @@ def createSprite (dirName, adrSprite, cssClassName, urlDirImage):
|
|||
strCSS += "\twidth: "+ str(gp.blocks[i].get_width())+"px;\n\theight: "+ str(gp.blocks[i].get_height())+"px;\n}\n\n"
|
||||
spriteFile.write(strCSS)
|
||||
spriteFile.close()
|
||||
img.save(adrDir + dirName +".png",'PNG')
|
||||
|
||||
imgPath = adrDir + dirName +".png";
|
||||
img.save(imgPath,'PNG')
|
||||
|
||||
print('created sprite', imgPath)
|
||||
print('created styles', adrSprite)
|
||||
|
||||
#crreate all sprites
|
||||
for index_editor in range(len(pathEditors)):
|
||||
adrDir = PATH_WA + pathEditors[index_editor] + PATH_HELP
|
||||
print('start for', adrDir)
|
||||
|
||||
spriteName = adrDir + NAME_CSS
|
||||
isCommon = (pathEditors[index_editor]=="common")
|
||||
|
||||
if(isCommon):
|
||||
spriteName = adrDir + NAME_SMB_CSS
|
||||
|
||||
if(path.exists(spriteName)):
|
||||
remove(spriteName)
|
||||
|
||||
if(isCommon):
|
||||
createSprite(spriteSmbDirName, spriteName, cssClassSmbName, "../../../../../common/main/resources/help/images/")
|
||||
else:
|
||||
|
@ -250,3 +258,14 @@ for index_editor in range(len(pathEditors)):
|
|||
for index_spr in range(len(spriteDirNames)):
|
||||
createSprite(spriteDirNames[index_spr], spriteName, cssClassNames[index_spr],"../images/")
|
||||
|
||||
print("done!\n")
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
37
translation/help/instruction.txt
Normal file
37
translation/help/instruction.txt
Normal file
|
@ -0,0 +1,37 @@
|
|||
Для работы скрипта сборки спрайта картинок нужен python версии 3.6+
|
||||
|
||||
Для добавления картинки общей для всех языков
|
||||
1. Откройте папку web-apps/apps/common/main/resources/help/images/src, если картинка используется как минимум в двух редакторах
|
||||
или web-apps/apps/{редактор}/main/resources/help/images/src, если картинка используется только в одном редакторе:
|
||||
a) изображение кнопки или иконки положите в папку"icons". название картинки будет соответствовать названию селектора для css;
|
||||
b) более крупное изображение положите в папку "big";
|
||||
c) символ в папку "symbols".
|
||||
|
||||
2. Запустите терминал(командную строку)
|
||||
|
||||
3. Передите в папку web-apps/translation/help c помощью команды: cd путь_к_папке
|
||||
(ВНИМАНИЕ! [для windows] ecли папка лежит не на дике С, перейти на другой диск можно комадой "cd Буква_диска:" после нажать "enter" ([Пример:] cd F:))
|
||||
|
||||
4. Запустить скрипт командой: python helpsprite.py
|
||||
|
||||
если команда выдаст ошибку "ModuleNotFoundError: No module named 'PIL'", нужно выполнить в терминале
|
||||
для windows: python -m pip install Pillow
|
||||
для остальных os: python pip install Pillow
|
||||
|
||||
если при выполнении появилась ошибка "ImportError: cannot import name '_imaging' from 'PIL'....", нужно выполнить
|
||||
для windows:
|
||||
python -m pip uninstall Pillow
|
||||
python -m pip install Pillow
|
||||
|
||||
для остальных os:
|
||||
python pip uninstall Pillow
|
||||
python pip install Pillow
|
||||
|
||||
5. Пример использования картинки из спрайта
|
||||
Чтобы добавить картинку в текст страницы нужно вставить:
|
||||
a) Для изображений из папки icons:
|
||||
<div class="icon icon-имя_файла_без_расширения"></div>
|
||||
b) Для изображений из папки big:
|
||||
<div class="big big-имя_файла_без_расширения"></div>
|
||||
c) Для изображений из папки big:
|
||||
<div class="smb smb-имя_файла_без_расширения"></div>
|
37
translation/help/readme.txt
Normal file
37
translation/help/readme.txt
Normal file
|
@ -0,0 +1,37 @@
|
|||
Для работы скрипта сборки спрайта картинок нужен python версии 3.6+
|
||||
|
||||
Для добавления картинки общей для всех языков
|
||||
1. Откройте папку web-apps/apps/common/main/resources/help/images/src, если картинка используется как минимум в двух редакторах
|
||||
или web-apps/apps/{редактор}/main/resources/help/images/src, если картинка используется только в одном редакторе:
|
||||
a) изображение кнопки или иконки положите в папку"icons". название картинки будет соответствовать названию селектора для css;
|
||||
b) более крупное изображение положите в папку "big";
|
||||
c) символ в папку "symbols".
|
||||
|
||||
2. Запустите терминал(командную строку)
|
||||
|
||||
3. Передите в папку web-apps/translation/help c помощью команды: cd путь_к_папке
|
||||
(ВНИМАНИЕ! [для windows] ecли папка лежит не на дике С, перейти на другой диск можно комадой "cd Буква_диска:" после нажать "enter" ([Пример:] cd F:))
|
||||
|
||||
4. Запустить скрипт командой: python helpsprite.py
|
||||
|
||||
если команда выдаст ошибку "ModuleNotFoundError: No module named 'PIL'", нужно выполнить в терминале
|
||||
для windows: python -m pip install Pillow
|
||||
для остальных os: python pip install Pillow
|
||||
|
||||
если при выполнении появилась ошибка "ImportError: cannot import name '_imaging' from 'PIL'....", нужно выполнить
|
||||
для windows:
|
||||
python -m pip uninstall Pillow
|
||||
python -m pip install Pillow
|
||||
|
||||
для остальных os:
|
||||
python pip uninstall Pillow
|
||||
python pip install Pillow
|
||||
|
||||
5. Пример использования картинки из спрайта
|
||||
Чтобы добавить картинку в текст страницы нужно вставить:
|
||||
a) Для изображений из папки icons:
|
||||
<div class="icon icon-имя_файла_без_расширения"></div>
|
||||
b) Для изображений из папки big:
|
||||
<div class="big big-имя_файла_без_расширения"></div>
|
||||
c) Для изображений из папки big:
|
||||
<div class="smb smb-имя_файла_без_расширения"></div>
|
Loading…
Reference in a new issue