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a555424792
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@ -263,6 +263,15 @@ namespace HeavenStudio.Games
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bigModePlayer = true;
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}
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if (isBig)
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{
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//ScheduleInput()
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}
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else
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{
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//ScheduleInput()
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}
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arrowSRLeftPlayer.sprite = redArrowSprite;
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@ -348,6 +357,45 @@ namespace HeavenStudio.Games
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}
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}
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void MissBig(PlayerActionEvent caller)
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{
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}
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void MissSmall(PlayerActionEvent caller)
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{
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}
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void JustSmall(PlayerActionEvent caller, float state)
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{
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if (state >= 1f || state <= -1f)
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{
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return;
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}
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Success(false);
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}
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void JustBig(PlayerActionEvent caller, float state)
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{
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if (state >= 1f || state <= -1f)
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{
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return;
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||||
}
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Success(true);
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}
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void Success(bool isBig)
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{
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if (isBig)
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{
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|
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}
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||||
else
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{
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|
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}
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||||
}
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//Function to make life for my fingers and my and your eyes easier
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bool isPlaying(Animator anim, string stateName)
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||||
{
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